LbD & pedagogiikka 3.6.2020 E-urheilijoiden fyysinen aktiivisuus ja matalan kynnyksen harjoittelu Digitaalisten pelien alalajeihin kuuluva elektroninen urheilu on 2000-luvulla valtavasti kasvanut ilmiö. E-urheilun suuri kasvu viime... Lue lisää
1 26.4.2024 Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka Älylasien pilotointi hoitotyön työpajaharjoituksissa – opiskelijat ja opettajat innoissaan
2 26.4.2024 Vaikuttava korkeakoulu Hyvinvoinnin teemavuosi: Työhyvinvointia edistäviä tekijöitä tietotyöläisen arjessa
3 25.4.2024 Vaikuttava korkeakoulu Hyvinvoinnin teemavuosi: Kehittämisehdotukset kirjoitusretriitin jälkeen
5 24.4.2024 Digitaalinen yhteiskunta, In English Towards the co-design, assessment, and validation of trustworthy AI within the MANOLO project