Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka 2.2.2022 Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja Learning life – Mysteeri 24/7 –peli (myöhemmin Learning life -peli) kehitettiin Kelan rahoittamassa Mysteeri 24/7-... Lue lisää
1 15.11.2024 Avoimuus & vastuullisuus, Vaikuttava korkeakoulu Tietoperustan hyödyntäminen ekosysteemisessä yhteistyössä – Kokemuksia SERkut-hankkeesta
2 15.11.2024 In English, Vaikuttava korkeakoulu Those were the days – increasing cognitive load over the decades
3 14.11.2024 Avoimuus & vastuullisuus Kaupunkilaisten hyvinvoinnin edistämisen tavoitteet ja keinot – Oppeja KauKo-hankkeen ekosysteemityöpajasarjasta
4 13.11.2024 Avoimuus & vastuullisuus Aikapula haastaa osaamisen kehittämisen – case Valiot-hankkeen vastuullisuusvalmennukset
5 13.11.2024 Avoimuus & vastuullisuus, Vaikuttava korkeakoulu TKI-hankkeiden ekosysteemityön parhaat käytännöt
6 13.11.2024 Vaikuttava korkeakoulu Oi niitä aikoja – kognitiivisen kuormituksen kasvu vuosikymmenten aikana
1 19.10.2022 Keskustelunavaukset Rikostaustaiset kokemusasiantuntijat peräänkuuluttavat yhteisvastuuta nuorisorikollisuuden torjumisessa
2 2.2.2022 Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja
4 9.1.2024 Keskustelunavaukset TREENI – Työelämän yhteistreenit -hanke kutsuu edistämään nuorten työelämäpolkuja ja työyhteisöjen monimuotoisuutta
5 28.2.2023 Vaikuttava korkeakoulu Rikokseen sortunutta nuorta tuettava vankilan muurin molemmin puolin
6 11.1.2023 Vaikuttava korkeakoulu NETTA-hanke etsii ratkaisuja korona-ajan seurauksiin ja työvoimapulaan