Hyvinvointi & terveyden edistäminen, Työelämä & asiantuntijuus 13.1.2026 Arvioinnin äärellä: WorryEscape-hankkeen tavoitteet, toteutus ja tulokset Miten nuoret voisivat oppia arkipäivän talousasioita yhdessä vertaistensa kanssa kiinnostavalla tavalla? Tähän kysymykseen pohjautui WorryEscape-hanke,... Lue lisää
Keskustelunavaukset 8.12.2025 WorryEscape -hanke päättyy – työ talousosaamisen vahvistamiseksi jatkuttava WorryEscape-hankkeessa kehitettiin talouspakopeli vahvistamaan nuorten talousosaamista. Pelissä pelaajat pääsevät pohtimaan arjen taloustilanteita ja laatimaan yhdessä... Lue lisää
Hyvinvointi & terveyden edistäminen 18.9.2025 Talousosaaminen edistää hyvinvointia Moni meistä ajattelee terveyttä ja hyvinvointia ravinnon, liikunnan ja unen näkökulmasta. Kuitenkin myös omilla rahataidoilla... Lue lisää
Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka 2.2.2022 Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja Learning life – Mysteeri 24/7 –peli (myöhemmin Learning life -peli) kehitettiin Kelan rahoittamassa Mysteeri 24/7-... Lue lisää
1 25.3.2026 Kestävä tulevaisuus & teknologia, Työelämä & asiantuntijuus Työntekijäkeskeinen organisaatio – mitä se tarkoittaa ja miksi se kannattaa?
2 25.3.2026 Keskustelunavaukset Terveydenhoitajakoulutuksen uudistaminen -kehittämishanke on käynnistynyt hyvässä yhteistyössä
4 23.3.2026 Keskustelunavaukset Käyttäjäkeskeinen verkkosivusto syntyy projektinhallinnan avulla – ei sattumalta
5 23.3.2026 Hyvinvointi & terveyden edistäminen Näyttöä ja vaikuttavuutta terveydenhuoltoon – oivalluksia kansallisesta symposiumista
1 2.2.2022 Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja
3 8.12.2025 Keskustelunavaukset WorryEscape -hanke päättyy – työ talousosaamisen vahvistamiseksi jatkuttava
4 13.1.2026 Hyvinvointi & terveyden edistäminen, Työelämä & asiantuntijuus Arvioinnin äärellä: WorryEscape-hankkeen tavoitteet, toteutus ja tulokset