Hyvinvointi & terveyden edistäminen, Työelämä & asiantuntijuus 13.1.2026 Arvioinnin äärellä: WorryEscape-hankkeen tavoitteet, toteutus ja tulokset Miten nuoret voisivat oppia arkipäivän talousasioita yhdessä vertaistensa kanssa kiinnostavalla tavalla? Tähän kysymykseen pohjautui WorryEscape-hanke,... Lue lisää
Keskustelunavaukset 8.12.2025 WorryEscape -hanke päättyy – työ talousosaamisen vahvistamiseksi jatkuttava WorryEscape-hankkeessa kehitettiin talouspakopeli vahvistamaan nuorten talousosaamista. Pelissä pelaajat pääsevät pohtimaan arjen taloustilanteita ja laatimaan yhdessä... Lue lisää
Hyvinvointi & terveyden edistäminen 18.9.2025 Talousosaaminen edistää hyvinvointia Moni meistä ajattelee terveyttä ja hyvinvointia ravinnon, liikunnan ja unen näkökulmasta. Kuitenkin myös omilla rahataidoilla... Lue lisää
Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka 2.2.2022 Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja Learning life – Mysteeri 24/7 –peli (myöhemmin Learning life -peli) kehitettiin Kelan rahoittamassa Mysteeri 24/7-... Lue lisää
2 13.3.2026 Kestävä tulevaisuus & teknologia Eettisesti kestävän innovaation edellytykset: Etiikka, lainsäädäntö ja aineistonhallinta tekoälyä hyödyntävässä ENACT-hankkeessa
4 10.3.2026 In English, Kansainvälisyys “Together Towards a Hope-Centred Future Working Life”, Laurea International Week 2026 was full of action!
5 6.3.2026 Hyvinvointi & terveyden edistäminen, Osallisuus & vastuullisuus Stigmaa hälventämässä – kurkistus nuorten järjestämään peli-iltaan
6 6.3.2026 In English, Keskustelunavaukset Impact-Focused Entrepreneurship (IFE) Module Piloted in Jaipur, Rajasthan
1 2.2.2022 Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja
3 8.12.2025 Keskustelunavaukset WorryEscape -hanke päättyy – työ talousosaamisen vahvistamiseksi jatkuttava
4 13.1.2026 Hyvinvointi & terveyden edistäminen, Työelämä & asiantuntijuus Arvioinnin äärellä: WorryEscape-hankkeen tavoitteet, toteutus ja tulokset