Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka 2.2.2022 Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja Learning life – Mysteeri 24/7 –peli (myöhemmin Learning life -peli) kehitettiin Kelan rahoittamassa Mysteeri 24/7-... Lue lisää
1 4.11.2025 Hyvinvointi & terveyden edistäminen Traumataidoista turvaa kohtaamisiin lastensuojelun jälkihuollossa
2 3.11.2025 Keskustelunavaukset Opinnäytetyön tuottaminen osaksi opintojaksoa sairaanhoitajaopinnoissa
3 3.11.2025 Kestävä tulevaisuus & teknologia Kohti älykkäämpää ja inhimillisempää tulevaisuutta – Terveisiä World AI Summitista
4 3.11.2025 Keskustelunavaukset Ennakoivaa osaamista työelämään – ENOT-hanke etsimässä ratkaisuja tulevaisuuden työelämän tarpeisiin
5 31.10.2025 Hyvinvointi & terveyden edistäminen Opintopsykologi kierrättää: Ideoiden myyminen subjektiivisuuden sumussa
1 2.2.2022 Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja