Digitaalisten pelien alalajeihin kuuluva elektroninen urheilu on 2000-luvulla valtavasti kasvanut ilmiö. E-urheilun suuri kasvu viime...
Lue lisää
Evade and strike back – hacking the corona virus effect in Helsinki Metropolitan Universities of...
Lue lisää
Tammikuussa 2020 Berliinissä järjestettiin oppimiskokemuksen kehittämisen LX Design Masterclass. Tilaisuudessa Learning Experience Canvasin (jatkossa LX...
Lue lisää
Koulutuksen vaikutuksen ja vaikuttavuuden arviointiin liittyvät menetelmät ja työkalut ovat SOTETIE-hankkeessa tänä keväänä toteutettavien työpajojen...
Lue lisää
Osaamisen ylläpitäminen terveydenhuollossa on ensiarvoisen tärkeää, ja monilla terveydenhuollon ammattihenkilöillä on työtehtävissään koulutusvastuita ja henkilökunnan...
Lue lisää