Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka 2.2.2022 Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja Learning life – Mysteeri 24/7 –peli (myöhemmin Learning life -peli) kehitettiin Kelan rahoittamassa Mysteeri 24/7-... Lue lisää
2 1.7.2024 Digitaalinen yhteiskunta Eettisesti kestävä digitaalinen ekosysteemi: SHAPES-hankkeen lähestymistapa
3 1.7.2024 Avoimuus & vastuullisuus Näkökulmia yhdenvertaisuuteen ja inkluusioon akateemisilla urilla suomalaisissa korkeakouluissa
1 2.2.2022 Digitaalinen yhteiskunta, LbD & pedagogiikka Virtuaalinen pakopeli osaksi Laurea-ammattikorkeakoulun sosionomiopintoja